
国际奥林匹克委员会(IOC)对于电子竞技纳入传统体育竞技项目一直有所顾忌,特别是坚持射击类等暴力游戏不符合奥林匹克精神,但或许从运动竞技游戏做为开端会是好的开始。IOC今日宣布,其将与五个国际体育联合会(IF)和游戏发行商合作,制作奥运虚拟系列赛(Olympic Virtual Series),这将是首次获奥会许可的体育和非体育虚拟体育赛事。
本次与国际奥会合作的五个国际体育联合会包括:世界棒垒球联合会、国际自行车联合会、国际划船联盟、世界帆船以及国际汽车联盟。目前入选该赛事的游戏包括《eBaseball实况野球2020》、在线自行车平台《Zwift》、帆船比赛仿真器《Virtual Regatta》和赛车游戏《Gran Turismo》,目前只有划船游戏尚未出炉,OVS奥运虚拟系列赛将从5月13日开打直到6月23日结束。

国际奥会主席托马斯˙巴赫(Thomas Bach)指出:“奥林匹克虚拟系列赛是一种新颖独特的奥林匹克数码体验,旨在增进与虚拟体育领域新观众的直接接触。其构想与《2020 5奥林匹克议程》和国际奥委会的‘数码战略’保持一致。它鼓励体育参与并弘扬奥林匹克价值观,并特别关注青年。”
作为兼任国际奥委会电竞和游戏联络小组(ELG)主席和国际自行车联合会主席,David Lappartient表示:“我很高兴代表ELG和UCI参与推出有史以来的第一个奥林匹克虚拟系列赛。许多国际论坛已经创建了完善的虚拟体育计划;得益于国际奥委会,国际田联和发行商之间的合作,OVS为虚拟体育世界和奥林匹克运动迈出了令人振奋的一步。”
根据,OVS创造了一个将体育世界与虚拟和仿真体育游戏社区联系起来的舞台,为参与奥林匹克运动提供了机会。每个国际体育联合会将以最大程度地透过OVS进行在线群众参与,并确定包容性和参与性的格式提供其相应的事件。大众参与系列赛使世界各地的参与者,都可以在家中或透过他们的培训设施参加比赛,从而为2020东京奥林匹克运动会增光添彩。
本文由:one体育 提供